객체지향1 객체지향과 클래스 KDT_4기 파이썬 기초 0927(1)2024.09.27 수업 내용 복습일기 첫번째 오늘은 객체지향 프로그래밍 특성과 클래스에 대해 알아보자 1. 객체지향 프로그래밍객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어를 설계하고 구현하는 데 사용되는 중요한 프로그래밍 패러다임 중 하나입니다. 이 패러다임은 프로그램을 "객체"라고 불리는 독립적인 개체로 나누고, 이러한 객체들 간의 상호작용을 통해 프로그램을 구성하는 개발 방법론입니다. 절차지향 프로그래밍절차지향프로그래밍은 프로그램을 작성할 때 일련의 절차 또는 단계에 따라 코드를 구성하는 방식입니다. 이러한 단계나 절차들은 주로 함수나 서브루틴으로 나누어져 있으며, 각각의 함수는 특정한 작업을 수행합니다. 주로 .. 2024. 10. 1. 이전 1 다음